Hi 各位队长:
《魅惑之翼》最终决定会在7/19正式开卖!
由于来自各国的队长们在试玩版给予了相当多的回馈以及建议,我们拉面猫工作室秉持著 “要做,就要插到底(?)” 的精神,把所有能做的方向都做到最好!但也因此稍稍的超出了预期的日期, 这边还是先跟各位队长说声抱歉!
而最后的两位少女,也会在后续的几周发表详细的个人资料档案,到时候再请各位队长向她们介绍一下你们的长处,不想错过的话,欢迎队长们立刻将游戏加入愿望清单。
《魅惑之翼》是款以爆衣飞机射击为主题的 Roguelike 游戏。玩家将扮演特殊部队队长,带领著一群优秀的少女们,驾驭著拥有各种特色的武器进行危险任务。需要在各种技能和改造武器中做出选择,创建出独特的武器构筑,击败最后魔王。
游戏中包含爆衣系统,15 种特色武器与 30 种武器升级支线,还有超过 30 种以上装备改造配件,可以特化出不同流派打法。当然身为成人射击游戏,该有的「射击」玩法也是重要内容之一。作为幸存者类型的清版射击游戏,《魅惑之翼》的玩法非常简单易懂,玩家驾驶战机,迎战四面八方不断涌来的敌机,而玩家可透过升级来获得主机枪、护卫机、副武器、必杀技四个类型的强化升级,借由 15 种不同的武器选择来创造多变的战斗玩法。
《魅惑之翼》另一个特色是采用过往绅士游戏中的战斗机爆衣玩法,利用子弹射击来击破背景的女孩衣服,主要有射击敏感部位区域,将该部位血量打完击破,以及占领特定区域突破衣装的形式。
当然,在太空背景的战斗为什么会出现女孩的身影,官方姑且还是有作出一番解释。 大意是这场作战其实是远端操作,因此包含主角与女主角在内,都只是听命行事进入远端驾驶舱,而主角看见的女孩影象则被视为幻觉。
然而,就是这样的一场幻觉,导致男主角与女主角每次战斗过后都有一番春心荡漾的交流。
游戏中解锁涩涩场景的方式必须先挑选队员并进行作战,战斗结束后可获得第一次涩涩 场景,之后再借由选单对话与爱抚提高好感度,再经过后续的作战继续提高好感度,来解锁下一个涩涩 场景。
在场景的部份是以 Live2D 呈现,好处是可自由选择衣服与内衣的切换,以及部份有剖面图的场景。
不过整体动作上较为僵化,并无其它差分动作,另外,若想达到男主角「爆射」,还需要不断连点滑鼠点击女主角敏感部位,是其不便之处。
值得一提的是,《魅惑之翼》在背景上虽然有女孩身影的出现,实际上对战斗而言并不构成太多干扰,甚至于私处爆衣场面,通常也令人无暇欣赏,因为敌机的数量实在是太多了。
换言之,本质上《魅惑之翼》在战斗而言可以视作一款小品幸存者射击游戏,而设定中也提供直播模式来避免裸露镜头。
暂无评论内容