游戏的背景设定的是青年的奥修特尔,在一个小村子认识了少女修娘(这个繁中汉化真怪,翻译成休莉娅之类的都感觉会更好点),踏上了冒险之路。
基本上和前作关联不大,完全可以当场勇者斗恶龙里的那种开局来看,只不过后续会慢慢见到系列中的其他人物年轻时候的样子,也是情怀满满。
如果说《传颂之物》是GAL+策略战棋的玩法的话,那本作就是标准的JRPG了。
战斗玩法是标准的回合制战斗设定,只要你玩过早年的JRPG,那么本作上手基本上是没啥难度的。
不过在回合制上还是用了点花活(感觉有点莱莎的意思)。
说它是那种走时间条的半回合制也并不完全是,但是如果想要比敌人先出手也是有办法的。
进入战斗模式后左上角有三个从大到小的圆环,一开始敌我都在最外圈循环,但是玩家在把敌人打出踉跄状态后,再次攻击之后这个角色就可以进入内圈,而已经在内圈的敌人则会来到外圈,只要持续这样,我方的行动速度就会比敌人要快,也就是说我方可以用更快的速度打出更多次数的攻击。
游戏中很多技能和奥义也是围绕着这个系统来设置的,包括一些增加buff之类的玩法,让这个回合制玩法也多了策略的玩法,总体来说还是挺有意思的。
不过老实说有些还是有点难度的。
我选的是普通难度,虽然不知道困难难度是个什么概念,但是普通难度下,如果不能等级和伤害碾压boss的话,那脆皮队友打起来甚至可以会被boss一波带走。
然后就是玩的时候请一定记得多存档。为了能更好的打boss,花时间练级是必须的,但是前期小怪给的经验和钱都比较少,打起来难度也不是特别低,一旦翻车又没存档的话,就会直接回到主菜单,读档也只能读之前的存档。
你要是这段时间干了不少事情或者过了剧情的话,那可算是白玩了,要从来一遍。
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 10 64bit
- 处理器: Intel Core i5-2300
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 750Ti
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10 (64-bit)
- 处理器: Intel Core i5-4590
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 1650
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
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